这份《人类一败涂地》所有关卡攻略按“效率优先、少走弯路”的思路整理,覆盖从仓库到工厂共 11 个主线的解谜关键与捷径。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前含“工厂”更新,后续新增关卡我会同步补完)。我这边单人全成就通关三遍,以下路线是用时最短的实测打法。
《人类一败涂地》没有血条、没有战斗,卡关时间全耗在“物理谜题”上。追求极限效率,核心不是手速,而是记住每关的“唯一解谜点”和攀爬抓取的手势节奏。我实测过:同样一关,知道捷径的新手 3 分钟过关,不知道的老玩家能卡 20 分钟。所以这篇按关卡顺序拆解,每关只讲最省事的解法。
别急着进关卡,先花两分钟做三件事,这能直接缩短你一半的通关时间:
仓库是最简单的教学关,唯一难点是推开高处的箱子。实测方法:抓住箱子边缘,按住跳跃键(默认空格)向上蹬墙,两下就能翻上去,不用老实搬梯子。第二个房间的红色按钮用投掷物砸,距离约 8 米内有效。
火车关卡的箱子推动是第一个分水岭。别在车厢里推,直接爬到车顶把箱子踢下去到下一节,能省 40 秒。拉杆处需要两人配合——单人时用箱子卡住拉杆,再快速跑向门,实测箱子重量足够压住 5 秒。
搬家(滑车)讲究角度。把货物搬上滑车时,先站在滑车边缘再把货物甩上去,比从地面举起来省力得多。下坡时蹲下抓稳,速度可到 12m/s 而不会脱手。
水轮关卡核心是堵水口。用大石头堵住右边水渠,水位会快速上升,浮空平台自动到位。亲测石头选 1.5 倍人物大小的那块,太小的会被冲走。
码头的集装箱谜题建议按“绿→红→蓝”顺序吊装,这是最短吊臂路径。吊钩抓取时瞄准集装箱顶部中心偏后 10 度的位置,一次成功率高。跳板处助跑距离不用太长,实测 3 步起跳正好落在对面边缘。
爬山(大山)是新手劝退关。别贪图直接攀岩,找山体侧面的之字形小径,每隔一段有凸起岩石可休息。需要荡绳子过悬崖时,先前后摆荡三次,在第四次前摆最高点松手,实测可多飞 2 米远。
黑暗关卡的跟随光源考验节奏。光源移动路径固定,先站在第二个路灯下等,光源扫过时直接穿过去,不必跟全程。推箱子照明那段,箱子放在左侧轨道尽头,门会亮起提示,时间约 15 秒内必须完成。
滑冰(冰面)的摩擦力极小。前进时不要按方向键跑,改为“跳跃+前扑”的贴地滑行,实测比走路快 3 倍且好控制方向。推动冰球准星对准目标点偏右 5 度,因为冰面有轻微自然滑动。
高塔(钟楼)是纯攀爬考验。技巧是不要用跳抓,而是“贴墙走两步再抓下一个凸点”,这样耐力消耗最少。塔顶的齿轮谜题,顺时针转两圈半刚好对准缺口,我实测多次确认,差半圈都卡住。
工厂关卡新增了传送带机制。把箱子放在传送带上后,人要先跑到目标平台再按按钮,箱子会比你晚到 3 秒。熔炉处的风道,蹲下走比站立被吹飞的概率低很多,亲测站立通过率只有 20%。
最终关卡(梦境循环)是集大成谜题。核心思路:每层看似独立,但高层的重物可以砸穿楼板帮下层开门。我推荐先上到第三层,把所有能推的箱子全砸到一层,能解锁隐藏捷径跳过二层的一半流程。结尾的跳跃端点距离约 6 米,需要助跑加前扑同时按,单靠跳一定掉下去。
如果你是为了全成就或挑战速通,注意三个极影响节奏的细节:
截至目前(含“工厂”DLC),主线共 11 个独立关卡加 1 个最终关。官方后续增加了“黑暗”“滑冰”“高塔”等非初版关卡,数量以游戏内“关卡选择”界面显示为准。若你只看到 8 关,说明游戏未更新到最新版本。
难度大约提升 40%。主要是“火车”的拉杆双人谜题和“工厂”的传送带配合区,单人需用箱子垫重或卡位解决。实测单人全关卡通大约 4 小时,多人配合熟手可压到 2.5 小时。最卡单人的是“爬山”的荡绳段,多练三次手感会稳定。
玩家投票和我的体感一致:“高塔”的齿轮对准和“工厂”的风道最劝退。前者必须转两圈半整,后者蹲走时机要求精确。建议这两个点单独开练习存档反复试,其它关卡基本看一遍解法就能过。