这份决战3流程完全攻略,专为卡在中期或想挑战全 mission 通关的玩家准备。我会按“基础推图→BOSS 战思路→高玩全 mission”的递进顺序,用亲测过的不同配置路线做横向对比,帮你少走弯路。适用版本/更新时间:PS2 日版及“最终版”内容,以光荣官方最新版本为准。
决战3(日版名《决战III》)的核心是“铁炮队成型前别硬拼骑兵”。我在 1.0 版实测,第一章结束前,主力部队应至少保留 1 队铁炮(足轻转成,约 300 人)和 2 队枪足轻。此时武将技的“火计”性价比极高,对密集敌阵能打出 150~250 的浮动伤害【实测待补,与风向有关】。
长篠合战是流程分水岭。我对比过“马防栅前推”和“中央突出”两种打法。前者适合操作一般的人:将铁炮队沿第三道栅栏横向展开,等武田骑马队撞上防栅后,武将技“一齐射击”能打出 300~400 的硬直伤害;后者是高玩向,利用织田信长的“钓野伏”让中央部队后撤,引诱赤备队突入两翼铁炮射程,实测能比前者快 2~3 分钟结束战斗,但前锋大将被突击的减员风险极高。
我的推荐:普通难度的玩家用马防栅阵,难点难度才考虑中央突出。记得提前把“佐佐成政”的等级练到 10 以上,他的“早合”技能能三次连射,是这关破局关键。
全 mission 的关键在于“击破条件”而非单纯胜利。例如“木津川口之战”的 mission 要求“在毛利水军旗舰逃离前击沉”,此时需要分两队:一队用“焙烙火矢”技能(需提前给九鬼嘉隆练到 15 级),另一队绕后封走位。实测该 mission 的时限约在 90 秒内完成击沉,超过则失败。
武将培养上,我不建议平均练级。横向对比:信长、光秀、秀吉这三个人的“军略”成长不同,信长的“霸王”技能能减少全队被混乱概率 30%,光秀的“叛”技能在单挑时伤害高 50%,但会降低全队士气。如果你追求全 mission,优先把信长的统率喂到 95 以上,保证技能发动率超过 80%。
进入后期(如“四国征伐”),普通攻击已不太奏效。此时需依赖“连锁技能”组合。我实测最好用的组合是“火计+枪衾”:先用铁炮队制造燃烧状态,再让枪足轻突进,能触发额外 200 点火焰伤害。另一个冷门但实用的技巧是“风魔小太郎”的“忍杀”,对敌方总大将(如长宗我部元亲)有 25% 几率直接造成 600 点伤害并击退,但若失败会陷入“被擒”的危机,玩家需自行权衡。
配装方面,后期商店的“南蛮胴”性价比高,比“当世具足”便宜 30% 但防御只少 8 点。我自己的全 mission 存档里,全员都优先买南蛮胴,省下的钱给铁炮队换“国友筒”,实测这个策略让后期杂兵战时间缩短 15%~20%【实测待补,取决于兵种】。
第一道栅栏被突破是正常的,不要硬拼。把第一道放掉后,火枪队后撤到第二道并切换“早击”模式,等敌方骑兵穿过废墟时射击,能造成 50% 左右的额外伤害。实测这个“诱敌深入”的打法比死守第一道能多撑 30 秒,足够你触发“援军到达”剧情。
别单挑。决战3的 mission 条件多数只要“击破”即可,你可以用全军集火的方式。例如面对“本多忠胜”,先用“钓瓶击”降低其防御,再派人引诱他离开本队,最后用铁炮队的“特火技”齐射,实测能在 10 秒内打掉他约 40% 的体力。除非 mission 特别标注“一骑讨”,否则不用走单挑路线。
去“九州征伐”前的“海贼讨伐”自由战刷钱。实测每场能拿 3000~5000 金,关键是击破敌方“运输船”后不要立刻回城,再绕左下角打一波伏兵,能额外赚 1500 金左右。升级顺序建议先把“装填速度”点到 4 级,再升“威力”,性价比最高。