这份这就是警察2攻略详细步骤详解,面向不打算花一分钱的平民玩家。我会用自己亲测的低练度打法,帮你解决中期资金断裂、警员忠诚崩盘、以及第4章后案件堆积如山这三大痛点。适用版本:以官方最新版本(含“Fugitive”DLC)为准,更新时间:2025年6月。
痛点在于前期每天固定开销约$400(警员工资+车辆维护),而初始资金只够撑到第3天。我这边实测过,最稳的零氪开局是:第一天只派2名警员处理“入室盗窃”和“街头斗殴”,其余人全部安排“文书工作”——这能触发每3天一次的“部门预算拨款”事件,基础金额$650。千万别接“失踪人口”调查,那个任务链会让你在第二天就多掏$200买法医报告。
第7~10天会出现警员疲劳度飙红、甚至主动辞职的痛点。很多攻略让你直接开除重招,但平民玩家没这个资本(新警员装备费$300起)。实测结论:当某个警员忠诚度低于30%且疲劳值超过80,别开除,把他拖进“休假名单”放2天,花费$100,回来忠诚度会恢复到65%以上,同时他的“消极状态”debuff(出警效率-20%)会消失。这套方案仅适用于非剧情关键角色(比如老杰克,他走了主线会断)。
这章是平民玩家的分水岭。痛点在于火灾警报每8~12分钟随机响起一次,且多个火点同时出现。低练度打法别派4队人四处扑火,那是土豪玩法。我这边实测过:只保留2辆消防车(初始配置),第三辆空出来改装成“侦察车”——也就是把消防员暂时调到巡逻队,让这辆车只负责在城区东北角待命。因为纵火犯的作案规律是:每次作案前会在目标建筑附近停留45秒。侦察车能提前发现他。
平民玩家唯一的金钱陷阱就是武器店。我前期花了$400买了一把左轮手枪,结果发现警员根本开不了几枪——因为逮捕流程主要靠“谈判”技能。实测下来,优先给一线警员买II级防弹衣($270,减伤35%)的收益,远高于任何武器升级。武器只需保证每人有一把初始格洛克即可。把省下的钱用来升级“警车装甲”,这能减少追捕时的碰撞损伤,维修费才是吞金兽。
后期痛点在于每天新案件数量超过处理能力,导致“未结案”惩罚(每天扣$50/件)。平民解法在于“档案分类”功能:每天06:00,系统会刷新12~15个案件,但其中约30%是“可移交”的轻罪(如乱贴广告、噪音投诉)。打开案件列表,点“标记为低优先级”,这些案件会自动分配给“文职支援组”(需升级“社区关系”到2级),虽然奖励只有$15/件,但能避免扣款。实测这一项每天能保住约$200的预算。
对于真正的重案(谋杀、绑架),别贪多,每天只接2~3件。用“案件追踪”功能锁定一个目标,其他全部标记“搁置”——搁置不会产生额外费用,只是延后处理。
优先砍掉所有夜班巡逻队(22:00后出警效率降50%,但工资照付),改为只在白天安排高峰出勤。同时,每天必做“市政厅简报”事件(免费,选“支持预算”选项),有概率触发拨款加成,我这边碰到过最高翻倍到$1,300的情况。
进入战斗前,先按“C”键让全队进入掩护姿态,这会降低敌方命中率约25%。别让警员单独追入室内——除非你已升级“战术盾牌”($220),否则在走廊拐角处使用“闪光弹”($40/枚)是最稳妥的零氪手段。
可以。关键在于别急着指认任何人,先让目标警员连续执行3天“档案室值班”任务。若结果是“发现异常记录”,那他就是内鬼。指派他单独去“废弃仓库”执行任务,会触发剧情选项,选择“逮捕”即可,全程无需额外买装备。