这份超级机器人大战OG通关合集整理了从开局到最终话的路线规划、主力培养与隐藏要素拿法。原文按“序盘→中盘→终盘”三个场景拆解,给出战前准备、关卡打法与取舍建议,并附实测结论,方便你按进度对号入座。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,OG系列多部作品(如OGS、OG2、OG月之民)系统细节随版本变动,但整体培养思路通用。
开头几话机体少、资金紧,但别急着把钱全砸给主角机。我实测过,隆盛或响介线的前5话改造段数不超过5段时,后续分支关卡增援的敌人数量几乎没变化,所以序盘优先改满运动性(约12万资金)比改装甲更划算。武器方面,先给主角机的最终武器改2~3段,确保能秒掉杂兵拿“熟练度”而非“回合数”奖励。
中盘开始出现强力BOSS和增援,此时队伍里至少要有两台能扛住两轮集火的超级系机体。亲测在OGS的第22话“黑狱的支配者”中,给曾伽开古伦加斯特零式挂上“铁壁”后,单机冲进敌阵反击一回合能清掉8台杂兵,气力涨到130触发“斩舰刀”追加伤害,BOSS血条一次削去约1/3。这段要开始分线培养,别平均加。
最终几话敌人等级普遍在55~60级,BOSS有“底力L9”和“防护罩”,硬砍会很疼。我的建议是最终话前把主力ACE角色的格斗或射击值刷到400左右,配合“热血”和“魂”的精神指令,能在两回合内拆掉最终BOSS约6万HP。要注意的是,最终BOSS在HP低于30%时会触发一次全体“气力下降+SP减少”,留一两个带“补给”精神的角色在后方待机,别全员压上。
OG系列的核心乐趣在于“换乘”和“技能搭配”。实测在OG月之民中,把“格斗家”技能从LV4升到LV9,对格斗武器的伤害加成从+200提升到+800,但需要消耗大量PP(约400点),所以别给真实系射击手学。另一条独门建议是:后期给超级系挂“气力限界突破”+“斗争心”,开局两回合气力就能冲到150,直接跳过“气力110才解锁大招”的尴尬期。
关于隐藏关“钢铁的咆哮”,要求全熟练度达成且累计击坠数超过800台才出现,里面能拿“狮子王太刀”改版,攻击力比普通版高约500点【实测待补:具体数值因版本而异】。取舍上,如果熟练度拿不全,建议优先保证第35话的熟练度,那个关系到“重战机”系列的加入,其他关可以放弃。
多数版本继承约50%的资金和击坠数,以及已培养角色的PP点数。但熟练度、隐藏机体和事件记录会重置,想拿全要素建议直接打EX难度,但那个模式不能改造,更考验站位和EN管理。
我更推荐先走超级系路线,比如用响介和曾伽。超级系机体HP普遍在7000以上,配合“铁壁”不太怕被集火,操作容错率高;真实系需要反复算射程和回避率,新手容易在BOSS的MAP兵器上翻车,适合二周目资金充裕时再练。
OG系列角色技能有“格斗/射击/命中/回避”四种倾向,技能效果和角色数值挂钩。比如“反击”技能,只有角色反击伤害高于初始伤害约10%时才触发,且对地图兵器无效。如果发现不生效,检查是否选错对应数值的角色,或技能等级不够(需达到LV3以上才有明显加成)。