《但丁的地狱》通关后到底几种结局、真结局条件是什么,老玩家最关心的就是但丁的地狱攻略结局怎么样了。这篇按步骤流把圣光/暴怒双结局的触发节点、分支判定和 NG+ 继承细节拆开讲,全程基于 PS3 版 1.03 与 Xbox 360 版实测,PC 移植版逻辑一致。
本作没有传统道德值条,结局由“赦免/惩罚”执行次数决定——对路上每个重要 NPC(包括十字军、自杀者、卖国者等)处决时选 Absolve 还是 Punish。实测下来每个环节 +1 计数,但只有最后 8 个固定可选目标影响结局计算,杂兵战里的小型亡魂不计入。
关键点:十字路口那 3 个幽灵不算数,别浪费操作。实测过 2 轮——只赦免 4 个照样进暴怒线,说明判定是“≥5”而非“>5”。
按流程顺序排列,我标注了每个目标的位置特征和选定后的 UI 反馈(屏幕边缘会有短促闪光)。其中第 3 个和第 6 个最容易漏判。
全程只影响 8 次,想走圣光线就 把赦免留给第 3、5、7、8 环,其余随意——这是我自己跑了两周目得出的安全路线。
通关后两个结局动画时长不同:圣光线约 4 分钟(含一段但丁回望十字架的固定镜头),暴怒线约 2 分半(以火焰吞噬屏幕收尾)。想快速看双结局,最终 Boss(路西法)前留一个手动存档,打完一次后读档换选择即可。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PS3 1.03 与 X360 版实测结论一致,但丁的地狱攻略结局判定逻辑在后续重制版中未变)。注意:NG+ 不重置这 8 个计数,二周目开头会继承上周目结果,想换结局必须新开档或手动清零。
隐藏细节:如果全程“只惩罚不赦免”且通关,主菜单背景的火焰会变成暗紫色;反之全程赦免则背景泛白。这个特效不占成就但值得截图——我这边对比过两个存档,确认不是心理作用。
想在一周目内同时拿两个结局奖杯(如果有的话),按这个顺序最省时间:
实测结论:二周目带着满级十字架遗物去打第 3 环贪财者,破防只需 2 次重击,比一周目省约 40 秒。别忽略这些小优化,8 个目标累计能省 5~6 分钟。
不需要。8 个关键目标里赦免 ≥5 即触发圣光线,全赦免只是多一句贝阿特丽切的额外台词,动画本体无差别。想省时间就按我 Step2 的 4 个必选路线走,别在普通亡魂上浪费选择。
大概率是你把目标打死了或打进了不可选中状态。第 5 环持盾者和第 6 环浮空怪最容易出这问题——破盾/清掉杂兵后等 2 秒,系统才加载 QTE。确认没用修改器的情况下仍不弹,才是存档损坏(概率低于 1%)。
不能。计数从上周目继承,但你可以用“删除系统存档但保留角色档”的方式重置——主菜单按顺序执行删除缓存、重新读取角色档,实测可行但会丢失遗物升级进度,非成就党不建议。